网络游戏按我的理解可以分为网页游戏和非网页游戏,还可以分为升级类的游戏和非升级类的游戏黄金岛游戏手机版。这两类网络游戏基本上都大同小异,它们基本都有任务、练级、竞技、剧情、跑商、挣钱、科举、跟其他玩家PK、帮派这几个要素。这两类网络游戏都有一个特色就是一开始都是有数不尽的任务给新手玩家做。升级类的游戏可以使新手玩家快速升级。这个特色我非常的反感厌恶它,它给人的感觉就是你要玩这款新游戏,登录进去就有海量的任务等着你去做。虽然看着等级的那个数字不断的飞跃往上,但是这些任务就花了你几个小时的时间都还没做完。新手玩家靠海量任务升级这种情况会使人很快的就不想玩这款游戏或者感觉任务多就不想去做,使人不想玩或者感觉不好玩,我经常都有这样的感觉。这方面可以改为主要是打怪升级,任务数量是很少的,而且是那种可遇而不可求的随机给玩家任务。如果能这样做不就可以给游戏网民多点时间去玩其它活动,而不至于新手玩家一定就得花几个小时靠海量任务先升级再玩活动。
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《梦幻西游》、《天龙八部》、《凡人修真2》等等的一系列网络游戏中,就属《天龙八部》给我留下了最深刻的印象黄金岛游戏手机版。大多数网络游戏中都会有科举这个活动,而这个活动是游戏里画龙点睛的一笔,也是最重要的一点。我觉得什么游戏最好都不要缺少科举这个活动要素,就梦幻西游而言,它的科举主要考一些历史知识和诗歌,不过也考梦幻西游的一些基本操作。我有一次玩梦幻西游去科举这个活动,里面出了一句诗,问这句诗出自哪位诗人。当时我不知道,只能上网查这句诗是出自哪位诗人,并且我也去了解了下这位诗人。这画龙点睛的一笔就是让我们在玩游戏的过程中也在学习一些知识,可以做到让我们学习娱乐两不误。
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网络游戏中商家最看重的就要数帮派了,帮派这个要素是最能给开发这款游戏的商家带来庞大的利润黄金岛游戏手机版。就我玩过的天龙八部来说,开发商最喜欢看到的就是帮战。我说的这个帮战不是游戏活动中的帮战,而是打野外战。野外战就是说假如你是他敌帮里的人,在你练级的时候就会去把你PK掉不让你练,一出城门在野外就把你PK掉。一般这个时候你就会生气,就想把自己的游戏人物给弄强大,不想再给人PK掉或者想报仇反击他。这个时候你就会充大量的钱进去搞极品装备,装备打高级宝石。两个帮派如果就这样一直打个不停,就会一直都有人冲钱。我玩天龙八部的时候,是在一个最强大的和平帮。我是这个帮的元老级人物,当时我们帮不打架的就只是在玩活动挣钱搞装备。有一天被人带入了帮战,那时一开始我们和平帮里的人就充了大量的钱进去搞装备打宝石。所以说游戏开发商最喜欢帮派,这个游戏要素可以为他带来庞大的利润。
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20121111